projekt.thermobjekt@roman.Vogl

September 10, 2006

Vektorberechnung für die Softwareentwicklung

Filed under: 3D-Objekt/OpenGL, Softwaredesign, Uncategorized — roman @ 2:08 pm

Berechnung der Position der Ringaufhängung im Raum

berechnung1

berechnung2

Berechnung der einzelenen Fingergelenke im Raum

berechnung3

berechnung4

das ist die grundlagen um aus den Sensordaten die Geometrie der Hand zu errechnen und dadurch die Position der Fingerspitze.